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2008-07-24 | 从游戏看性格

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标签: 游戏  性格 

从游戏看性格

 

   

    在模拟器游戏时代,我最爱玩儿的就是坦克游戏。直到现在,那些高级的网游我连边儿都沾不上,也不想沾,却依然爱玩儿这款简单的“小儿科”游戏,图的是不用太费脑筋,可以真正达到放松神经的游戏目的。

    这是一款具有攻击性的小游戏。我从一开始玩儿就可以说是有主动攻击意识的,游戏中也确实都会积极主动寻找对手攻击。可问题就出在这个主动与被动上面。每次在我掌握主动的时候我都是积极的态度,可是一旦处于被动局面,我最先想到的不是对抗而是逃避。可能是太过于求稳吧,每次发现比我级别高的对手,我基本上都是绕到侧面或是从后面打,从来不会主动去“碰硬”,有时在观察不到的情况下突然发现与高级别对手面对面了,我最下意识的反应不是马上射击而是掉头就跑!结果常常是被敌人从后面消灭掉。这个游戏我和儿子都比较爱玩儿,儿子在家的时候,我们有时就会合作玩儿上一会。儿子顽皮,有时把敌人都消灭光了,他会追着我打,本意是想比比我们谁出手快能先把对方“定格”(自己人打自己人是没有生命危险的!)可是每次当我发现他的意图时,我第一反应总是赶紧找条路跑掉或找个他射击的死角把自己藏起来,这时的反应真可以说是眼观六路耳听八方,多么难走的路我都会去铤而走险,就是绝少会去和他对峙。几次下来,儿子就发现了我这个毛病,一开始是看着我的狼狈相发笑,后来一看我真是只会逃不会反击,就告诉我:你不要逃,有时是逃不过的,既然逃不过,那就先下手为强,以攻为守。就算是晚了一秒钟,你还可以选择反击呀,在敌人已经发射炮弹的同时你也可以用自己发射的炮弹去阻挡敌人的炮弹,一样可以不让敌人击到你,然后再抓紧时机打击敌人。

    儿子的话和游戏场景的“回放”让我发现了自己性格的弱点。因为我明白:儿子也好,敌人也好,我的不反击绝不是谦让,而是本性使然:遇到矛盾只想逃避,懒于主动解决,没有挑战意识。而在此之前,我却从来没意识到过自己的这个问题。游戏,有时也并不是单纯的游戏啊。

    昨天晚上儿子要返校了,等着出门的时间里我们又玩儿了一会儿。一次交战中,一不留神,一个最高级别的坦克已向我迎面冲过来。我当然还是掉头就跑,但是待掉过头去一看,却是厚厚的三堵墙。面对无路可逃的绝境,我总算没有陷到抱着头死挺挨打的坑里,迫不得已再次掉头迎向敌人,这时我才算有了一点以攻为守的意识,好在我的反应还算快,反击也还算及时,在敌人向我开炮的同时我也手忙脚乱地发射了炮弹,终于抵挡住了敌人的致命攻击,在游戏设计的敌人射击的次数之后我仍在射击,终于将敌人消灭了。

    儿子目睹了我这次“绝地反击”的全过程,很深刻地问我:下次你还会躲吗?

    还会躲的,我相信。四十多年养成的惯性,不会因一朝的觉醒而立即改变。如果突然改变了,我会找不到轨迹。四十多岁了,已很难适应改变。

    所幸,面对同样境况,儿子学会的是:选择反击。

    我想,这绝不仅仅是性别的差别。

    我真的庆幸。

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